สารบัญ
- 1 เนื้อหาการอัปเดตครั้งใหญ่ทิ้งท้ายปีเก่า
- 2 อัปเดตคุณสมบัติ
- 3 เปิดโซนใหม่และเควสใหม่: Stormpoint
- 4 กิจกรรม: ในช่วงวันหยุดแบบจำกัดเวลาของ Brumaltine
- 5 ชุดแต่งกายใหม่: Grakkinskin
- 6 The Voidwound Helliquary
- 7 Gem ระดับ Legendary ใหม่ 5 แบบ
- 8 ร้านตัดผมใน Westmarch
- 9 รับสมัครเพื่อนใหม่
- 10 Battle Pass: ฤดูกาลที่ 8
- 11 กิจกรรม: Hungering Moon กลับมาอีกครั้ง
- 12 ตลาดวิญญาณ
- 13 BUG FIXES
Diablo Immortal: ออกอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งที่ 2 นับตั้งแต่เกมเปิดตัวมา เป็นการอัปเดตในรอบของวันที่ 12 ธันวาคม 2022 โดยจะปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ตั้งแต่วันที่ 13 ธันวาคม เวลา 04:00 – 06:00 p.m. PST สำหรับเซิร์ฟเวอร์โอเชียเนีย จีน เอเชียตะวันออก เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และยุโรป และในวันที่ 14 ธันวาคม เวลา 12:00 – 2:00 a.m. PST สำหรับเซิร์ฟเวอร์ในอเมริกา
*** สำหรับเวลาในประเทศไทยถ้าแปลงเวลาที่ Blizzard ได้ประกาศไว้เวลา 04:00 – 06:00 p.m. PST (Pacific Standard Time (US)) เป็น GMT+7 (Greenwich Mean Time) จะตรงกับเวลาในประเทศไทยคือ 07.00 น. – 09.00 น. นับเวลาแบบ 24 ชั่วโมง
เนื้อหาในการอัปเดตในครั้งนี้ เรียกได้ว่าอัปเดตเนื้อหากันมาแบบจัดเต็ม เพื่อเอาใจแฟนเกมได้เล่นกันแบบตายกันไปข้างหนึ่งเลยในวันหยุดยาวในช่วงสิ้นปี 2022 นับว่าเป็นของขวัญส่งท้ายปีเก่าที่มากันแบบดุๆ ตามฉบับ Diablo Immortal ด้วยเนื้อหาการอัปเดตที่ยาวเหยียดแบบสุดๆ (แค่แปลยังเหนื่อยเลย) T_T เราไปดูเนื้อหาการอัปเดตครั้งนี้กันดีกว่า
เนื้อหาการอัปเดตครั้งใหญ่ทิ้งท้ายปีเก่า
- อัปเดตคุณสมบัติ
- เปิดโซนใหม่และเควสใหม่: Stormpoint
- กิจกรรม: ในช่วงวันหยุดแบบจำกัดเวลาของ Brumaltine
- ชุดแต่งกายใหม่: Grakkinskin
- The Voidwound Helliquary
- Gem ระดับ Legendary ใหม่ 5 แบบ
- ร้านตัดผมใน Westmarch
- รับสมัครเพื่อนใหม่
- Battle Pass: ฤดูกาลที่ 8
- กิจกรรม: Hungering Moon กลับมาอีกครั้ง
- ตลาดวิญญาณ
- Bug Fixes
ก่อนอื่นเลยเราต้องขอบคุณที่ช่วยเหลือให้เราสามารถบรรลุเป้าหมาย ที่กล้าพูดได้เลยว่ามันจะเป็นไปไม่ได้เลยถ้าหากไม่มีผู้เล่นอย่างคุณ หรือชุมชนที่แข็งแกร่งและข้อเสนอแนะต่างๆ อันเหลือเชื่อที่พวกคุณได้มอบมันให้กับ Diablo Immortal ด้วยการเปิดตัวเกมมานานแล้วกว่า 6 เดือน พร้อมกับการอัปเดตเนื้อหาอีกมากมายภายในเกม
และเนื่องจากวันหยุดในช่วงสิ้นปีนี้ เราจะยังไม่มีการอัปเดตในรอบต่อไปในอีก 2 สัปดาห์เหมือนปกติ แต่เราจะอัปเดตเนื้อหาในครั้งถัดไปในช่วงต้นเดือนมกราคม 2023 เลย
อัปเดตคุณสมบัติ
เพิ่มระดับความยากแบบ Hell เข้ามาใหม่ในระดับ VI, VII และ VIII เพื่อช่วยยกระดับของพารากอนสู่ระดับที่สูงขึ้นไปอีกแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน
กิจกรรมประจำวัน
เราได้รับคำวิจารณ์และคำติชมมากมายเกี่ยวกับไอเท็มระดับ Legendary และ ไอเท็มแบบ Set ที่ดรอปไม่บ่อยพอ เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราจึงได้รวมการดรอปนี้เข้าไปในการเล่นกิจกรรมประจำวันเพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสมากขึ้นในการรับไอเท็มทั้ง 2 แบบนี้
- การเปิดหีบรางวัลจะมีโอกาสสูงขึ้นในการดรอปไอเท็ฒ Legandary
- เมื่อทำภารกิจ Bestiary สำเร็จแล้วจะรับประกันว่าจะได้รับไอเท็มระดับ Legendary ในรอบแรกของแต่ละวัน
- เล่นดันเจี้ยนจบ 3 ครั้งจะได้รางวัลเป็น Set ไอเท็ม และรับได้วันละ 1 ครั้ง โดยจะได้รับเป็นรางวัลผ่าน Codex
ระดับที่ต่ำกว่า Server Paragon
เพื่อช่วยในการเตรียมความพร้อมของเหล่านักผจญภัย สำหรับอันตรายที่ต้องเจอในโซนของ Strompoint ใหม่ เราได้ทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างเพื่อประสบการณ์ในการเล่นของระบบ Server Paragon
- Server ทั้งหมดที่มีระดับต่ำกว่า Server Paragon ระดับ 320 จะถูกตั้งค่าเป็น Server Paragon ระดับ 320
- รางวัลประสบการณ์สูงสุดที่จะได้รับเมื่ออยู่ต่ำกว่าระดับ Server Paragon จะได้รับเพิ่มขึ้นจาก 400% เป็น 800%
- โอกาสที่จะได้รับไอเทมระดับ Legendary และ Set ไอเท็มจากการดรอป จะเพิ่มขึ้น 250% สำหรับผู้เล่นที่อยู่ต่ำกว่าระดับ Server Paragon (เมื่อผู้เล่นเข้าใกล้ระดับ Server Paragon มากขึ้น อัตราการดรอปที่เพิ่มขึ้นจะถูกปรับให้ลดลง)
Paragon Trees แบบใหม่
Paragon Tree แบบใหม่ 3 แบบที่กำลังจะมาถึงได้แก่ Massacre, Brawler และ Duelist ในส่วนหนึ่งของการอัปเดตนี้ เรากำลังจะเปลี่ยน Paragon Trees ให้เป็นแบบใหม่เพื่อปลดล็อกความยากของ Hell ในระดับต่างๆ เพื่อช่วยให้ความยากระดับ Hell รู้สึกคุ้มค่ามากขึ้น
- Massacre: จะเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพของผู้เล่น เมื่อผู้เล่นเพิ่มจำนวนการฆ่าและเพิ่ม Streak Counter ของผู้เล่น
- Brawler: จะเน้นไปที่การเสริมการป้องกันของผู้เล่นจากศัตรูที่มีระดับสูง ในขณะที่อยู่ในปาร์ตี้และความสามารถนี้จะแบ่งปันกับผู้อื่น
- Duelist: จะเน้นไปที่การใช้ทักษะเพื่อสะสมโบนัสความเสียหาย ผู้เล่นต้องหลีกเลี่ยงการได้รับความเสียหายเพื่อรักษาความสามารถเหล่านี้ ในกรณีที่ได้รับความเสียหาย พลังทั้งหมดที่สร้างขึ้นจะปะทุออกมาด้านนอกเป็น Static Discharge สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
และยังได้ทำการปรับกลไกการทำงานของ Cheat Death ด้วยการเพิ่ม Cooldown เพิ่มขึ้นจากเดิม 120 วินาที เป็น 210 วินาที
สกิล Monk
การปลดล็อกสกิลของ Monk มักใช้ตามสถานการณ์บางอย่างเช่น สกิล Shield of Zen และ Inner Sanctuary นั้นเกิดขึ้นเร็วเกินไปในการปรับระดับ และผู้เล่นส่วนใหญ่มักไม่ค่อยได้นำสกิลเหล่านี้มาใช้จนกว่าจะถึงช่วงท้ายของเกม
เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราได้ปรับระดับของการปลดล็อกสำหรับสกิลต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถทดลองใช้สกิลเหล่านี้ในการต่อสู้เชิงรุกตั้งแต่เนิ่นๆ และเราหวังว่าการปรับระดับนี้จะช่วยมอบทางเลือกที่ดีขึ้นให้กับผู้เล่น และยังช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาสไตล์การเล่นในแบบที่ตัวเองชอบได้อีกด้วย
- Wave of Light: ปลดล็อกที่ระดับ 20 จากเดิม ปลดล็อกที่ระดับ 41
- Exploding Palm: ปลดล็อกที่ระดับ 28 จากเดิม ปลดล็อกที่ระดับ 20
- Flying Dragon: ปลดล็อกที่ระดับ 38 จากเดิม ปลดล็อกที่ระดับ 47
- Shield of Zen: ปลดล็อกที่ระดับ 41 จากเดิม ปลดล็อกที่ระดับ 28
- Inner Sanctuary: ปลดล็อกที่ระดับ 47 จากเดิม ปลดล็อกที่ระดับ 38
นอกจากนี้เรายังได้ปรับแต่งสกิลของ Monk ที่ไม่ค่อยได้ใช้งานบางส่วนเพื่อช่วยให้เกิดการใช้งานบ่อยขึ้นสำหรับ Class นี้
- Flying Kick: จะมีระยะเพิ่มขึ้น และลด Cooldown ลงจากเดิม 12 วินาที เป็น 9 วินาที
- Cyclone Strike: ลดระยะเวลาในการชาร์จลงเหลือ 0.5 วินาที และมีรัศมีเพิ่มขึ้น
- Wave Strike: ลดระยะเวลาในการชาร์จลงเหลือ 0.5 วินาที และมีรัศมีของการระเบิดเพิ่มขึ้น
- Wave of Light: จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
- Exploding Palm: จะมี Debuff ที่ทำให้ศัตรูติดสถานะ Bleed ด้วย
- Deadly Reach: จะมีพื้นที่การโจมตีกว้างขึ้นและสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายหลักของผู้เล่น และสร้างความเสียหาย 30% ที่เกิดขึ้นกับศัตรูอื่นๆ ในพื้นที่
Set ไอเท็ม
จากการตรวจสอบ Set ไอเท็มในปัจจุบันของเรา เราพบว่าโบนัส 4 ชิ้นของ Vithu’s Urges นั้นทำให้ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่าจากคำอธิบายที่ระบุไว้ภายในเกม เราได้ทำการแก้ไขข้อผิดพลาดตรงนี้แล้ว ทำให้ตอนนี้จะมีความเร็วในการโจมตีอยู่ที่ 30% ตามที่กำหนดไว้แล้ว เนื่องจาก Set ไอเท็มนี้ มีประสิทธิภาพสูงเกินไปแบบมีนัยสำคัญ เราจึงต้องสร้างความเท่าเทียมกันให้มากขึ้นกับชุดอื่นๆ ภายในเกม
และในแนวทางเดียวกันนี้ เราได้ปรับแต่งชุดอีก 2-3 ชุด เพื่อให้เกิดความสมดุลด้วยเช่นกัน
- Windloft Perfection (โบนัส 2 ชิ้น): จะได้รับสกิล Thousand Winds เมื่ออยู่ในการต่อสู้ และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเรา 15% และ Thousand Winds จะหยุดการใช้งานเป็นเวลา 2 วินาที เมื่อเราได้รับความเสียหาย
- Issatar Imbued (โบนัส 2 ชิ้น): ในแต่ละครั้งที่เราชนะศัตรูได้ เราจะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 3 วินาที
- Feasting Baron’s Pack (โบนัส 4 ชิ้น): สร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 20% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจากการถูกเราทำให้สูญเสียการควบคุม
การเดินทางของฮีโร่ (Hero’s Journey)
จากช่วงเวลาการบำรุงรักษาสำหรับการอัปเดตเนื้อหาหลักนี้ ความคืบหน้าในปัจจุบันทั้งหมดสำหรับการเดินทางของฮีโร่ตั้งแต่บทที่ 1 ถึง 6 จะถูกหยุดชั่วคราว และการเดินทางของฮีโร่ครั้งใหม่จะเริ่มต้นขึ้น เฉพาะบทที่ 1 ถึง 4 เท่านั้นที่จะใช้งานได้สำหรับการเดินทางของฮีโร่ใหม่ ส่วนบทที่ 5 และ 6 จะตามมาในภายหลัง
เพื่อความสะดวกในการเล่นให้จบบทง่ายขึ้น เราจึงได้ลบโซนกิจกรรมทั้งหมดออกจาก Hero’s Journey และในขณะที่จบแล้ว ผู้เล่นจะได้รับรางวัลตอบแทนมากมาย และเมื่อเล่นจนจบบทที่ 4 แล้วผู้เล่นจะได้รับกรอบรูป Boundary Walker Portrait ซึ่งเป็นสัญลักษณ์แห่งชัยชนะ
Shadow War
ผู้เล่นที่เป็น Immortal ใน Shadow War จะได้รับกลไกใหม่ของ Stamina และเมื่อใดก็ตามที่เคลื่อนที่แถบ Stamina จะเริ่มค่อยๆ หมดลง เมื่อแถบ Stamina หมดลง Immortal จะถูกปรับความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง และแถบ Stamina จะถูกชาร์จใหม่เมื่อ Immortal หยุดนิ่งแล้วเท่านั้น
Dungeons
ตอนนี้จะมี Blacksmith อยู่ในท้ายสุดของทุก Dungeons แล้ว
Ancient Elites สามารถสุ่มปรากฎตัวใน Dungeons ได้แล้ว และการสังหาร Ancient Elites ในครั้งแรกของวัน จะทำให้เราได้ไอเท็มในระดับ Legendary แบบชัวๆ ในวันนั้น
Waypoint ถูกเพิ่มเข้ามาถัดจาก Dungeons ของ Cavern of Echoes ในโซน Frozen Tundra แล้ว
เปิดโซนใหม่และเควสใหม่: Stormpoint
ผู้เล่นจะต้องเล่นไปจนถึงระดับ Hell III และทำภารกิจ Starsign สำเร็จแล้ว และต้องมีเลเวลอย่างน้อย 60 จึงจะสามารถเดินทางไปยัง Stormpoint เกาะแห่งนี้ถูกปกคลุมด้วยสายฝนและปกคลุมด้วยหมอก ทำให้ที่นี่ถูกใช้เป็นคุกเพื่อคุมขังนักโทษที่เลวร้ายที่สุด ของ Sanctuary
โซนนี้ประกอบด้วยเนื้อเรื่องหลักของ Questline และมอนสเตอร์ใหม่กว่าอีก 20 ตัวที่มาจากส่วนลึกที่สุดของนรก
กิจกรรม: ในช่วงวันหยุดแบบจำกัดเวลาของ Brumaltine
“ขอให้ทุกท่านมีความและมีความอบอุ่นในหัวใจตลอดปีใหม่!”
กิจกรรมจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 14 ธันวาคม 2022 เวลา 03:00 น. – วันที่ 4 มกราคม 2023 เวลา 03:00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ คุณสามารถใช้เวลาในช่วงวันหยุดเทศกาลของคุณไปกับกิจกรรม Brumaltine แบบจำกัดเวลาได้ในแต่ละวัน ผู้เล่นสามารถทำภารกิจประจำวันได้สูงสุด 3 ภารกิจต่อวัน เพื่อแลกกับรางวัลที่โปรยปรายไปด้วยหิมะและความคืบหน้าที่นำไปสู่รางวัลที่ยิ่งใหญ่กว่า
ชุดแต่งกายใหม่: Grakkinskin
เปลี่ยนตัวคุณเองให้กลายเป็นฝันร้ายในฤดูหนาวด้วยการซื้อชุดแต่งกาย Grakkinskin แบบ Standard Cosmetic Set จากร้านค้าภายในเกมได้ในราคา 1,000 Eternal Orbs
The Voidwound Helliquary
นานมาแล้ว แม่มดแห่ง Sharval Wilds ได้ผนึกปีศาจแห่งความมืดเอาไว้ และในตอนนี้กรงที่คุมขังมันไว้ก็เริ่มได้รับความเสียหายและค่อยๆ ร่วงหล่นลงมา แผนการและกลอุบายของพวกมันกำลังคุกคาม Westmarch รวมไปถึงดินแดนที่อยู่ไกลออกไป Voidwound Helliquary จะปลดล็อกเมื่อผู้เล่นมีเลเวล 60
Helliquary จะมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงใหม่
- Helliquary Raids สามารถเล่นคนเดียวได้แล้วในทุกระดับความยาก
- บอสใน Helliquary จะมีระดับความยากเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก ตามความยากในแต่ละระดับของ Hell เราแนะนำให้คุณรวบรวมพันธมิตรและพิชิตมันจะดีกว่า
- เพื่อปลดล็อกความยากของ Hell ในเกม Diablo Immortal ผู้เล่นจะต้องเอาชนะบอสของ Helliquary ที่เกี่ยวข้องกันด้วย
- ผู้เล่นสามารถตั้งปาร์ตี้เพื่อข้ามระดับของความยากใน Hell ระดับ I – IV ได้
- ความยากของ Dungeon จะถูกปรับตามความยากของระดับ Hell ของแต่ละสมาชิกแต่ละคน เช่นเดียวกับค่าประสบการณ์และรางวัลที่จะได้รับ
Demonic Remains ได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยวิธีดังต่อไปนี้
- Demonic Remains จะดรอปหลังจากคุณสังหารบอส Helliquary แต่ละตัวแล้ว และจะได้รับส่วนที่เหลือจากการสังหารบอสใน 5 ครั้งแรก และจะทำการ Reset Helliquary แต่ละครั้งในวันจันทร์และวันพฤหัสบดี
- แท็บ Trophies ของเมนู Helliquary จะมีช่องให้ผู้เล่นสามารถกำหนด Demonic Remains ได้ โดยที่ Demonic Remain แต่ละอันจะมอบโบนัสต่างๆ ให้กับ Challenge Rifts เมื่อถูกวางในช่องแต่ละช่อง ซึ่งก่อนหน้านี้จะสามารถใช้งานได้เพียง 1 ชิ้นเท่านั้นแต่ตอนนี้จะสามารถใช้งานได้ถึง 5 ชิ้น
- คุณสมบัติที่ได้รับจาก Demonic Remain แต่ละอันจะถูกปรับตามระดับความยากของ Hell ที่ผู้เล่นได้รับ
วิธีปลดล็อกความยากระดับนรก I–V:
- สังหาร Lassal the Flame-spun เพื่อปลดล็อกความยาก Hell I
- สังหาร Vitaath the Shivering Death เพื่อปลดล็อกความยาก Hell II
- สังหาร Gorgothra the Claimer เพื่อปลดล็อกความยาก Hell III
- สังหาร Beledwe and Gishtur เพื่อปลดล็อกความยาก Hell IV
- สังหาร Izilech the Misshapen เพื่อปลดล็อกความยาก Hell V
- สังหาร Ophinneb the Skin-Veiled เพื่อปลดล็อกความยาก Hell VI
- สังหาร Apothrus, Tamer of the Fallen เพื่อปลดล็อกความยาก Hell VII
- สังหาร Pangwrth, Warmth-Feaster เพื่อปลดล็อกความยาก Hell VIII
Gem ระดับ Legendary ใหม่ 5 แบบ
อัญมณีในตำนานเป็นส่วนสำคัญในการสร้างตัวละคร เพื่อให้ผู้เล่นมีตัวเลือกเพิ่มขึ้น เราจึงได้เพิ่ม Legendary Gems ใหม่ 5 แบบภายในเกม Diablo Immortal และจะมีระยะเวลาราวๆ 3 สัปดาห์หลังจากเปิดตัว
ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการเปิดใช้ตารางดรอปที่ปรับเปลี่ยนสำหรับ Legendary Crests เมื่อเปิดใช้ Elder Rifts และเมื่อเปิดใช้ตารางดรอปที่ปรับเปลี่ยน ในทุกครั้งที่อัญมณี 5 ดาวดรอป จะมีโอกาส 25% ที่จะกลายเป็นเจมในตำนาน Concentrated Will ใหม่ และมีโอกาส 25% ที่จะเป็นเจมในตำนานของ Hellfire Fragment
- Heartstone (อัญมณีหนึ่งดาว): ระยะเวลาการดูดซับของโล่ของคุณจะเพิ่มขึ้น 36% และลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์การสูญเสียการควบคุมลง 24% ในขณะที่เปิดใช้งาน
- Kir Sling (อัญมณีสองดาว): เมื่อผู้เล่นถูกโจมตีจะมีโอกาส 15% ในการปล่อยแสงออกมาเพื่อทำให้ศัตรูรอบข้างตาบอดทั้งหมด ลดการมองเห็นและทำให้สูญเสียการควบคุมทั้งหมดเป็นเวลา 4 วินาที และความสามารถนี้จะไม่เกิดขึ้นบ่อยกว่า 1 ครั้งในทุกๆ 20 วินาที และผู้เล่นยังสามารถสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นได้อีก 14% กับศัตรูที่ติดสถานะตาบอด
- Volatility Shard (อัญมณีสองดาว): เมื่อสังหารศัตรูได้แล้วจะสร้างความเสียหาย 90% + 365 หน่วย แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด แต่จะได้รับความเสีย 8% กับตัวเองเป็นเวลา 2 วินาทีและไม่สามารถเกิดได้บ่อยกว่า 1 ครั้งในทุกๆ 6 วินาที
- Concentrated Will (อัญมณีห้าดาว): เมื่อใช้สกิล Dash จะเรียก Angel ออกมาช่วยปล่อยแสงศักสิทธิ์ในทิศทางเดียวกับที่เราใช้สกิล และสร้างความเสียหาย 135% + 547 หน่วย แก่ศัตรูทั้งหมดในเส้นทาง เมื่อ Angel กลับไปแล้วจะอวยพรให้เราสามารถสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้นและมีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 2 วินาทีและไม่สามารถเกิดขึ้นได้บ่อยกว่า 1 ครั้งในทุกๆ 6 วินาที
- Hellfire Fragment (อัญมณีห้าดาว): จะสามารถสร้างดวงไฟจากนรกได้ 3 ดวง รอบๆ ตัวเราและจะสามารถโจมตีศัตรูได้ระยะ 6 หลา ด้วยการระเบิดใส่ศัตรูและสร้างความเสียหาย 108% + 510 หน่วย แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด ศัตรูที่ถูกดวงไฟโจมตีใส่จะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 50% จากการโดนโจมตีในครั้งถัดไป และไม่สามารถเกิดขึ้นได้บ่อยกว่า 1 ครั้งทุกๆ 20 วินาที
ร้านตัดผมใน Westmarch
Yaira the Barber ตั้งอยู่ใน Westmarch ใกล้กับ Charsi’s Smithy โดยร้านของ Yaira จะใช้เทคนิคด้านความงามที่ดีที่สุดเพื่อปรับแต่งใบหน้า ผม และสีผิวให้กับตัวละครของคุณได้ใหม่ และจะสามารถใช้บริการได้ฟรี ทุกๆ 7 วัน
รับสมัครเพื่อนใหม่
ใช้งานได้ตั้งแต่วันที่ 14 ธันวาคม 2022 เวลา 03:00 น. – วันที่ 11 มกราคม 2023 เวลา 03:00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์
ในการรับสมัครผู้เล่น คุณต้องมีเลเวลอย่างน้อย 20 โดยผู้เล่นแต่ละคนจะมีรหัสเฉพาะที่พบเห็นได้ในหน้ากิจกรรมการรับสมัครเพื่อน ในการรับคัดเลือกจากผู้เล่นอื่น คุณต้องเล่นเป็นตัวละครใหม่ที่สร้างขึ้นในวันที่ 14 ธันวาคม 2022 หรือสร้างหลังจากนั้นก็ได้ และต้องมีเลเวลต่ำกว่า 20 และผ่านขั้นตอนการแนะนำของเกมแล้ว
รางวัลสำหรับ Recruiter:
- แบ่งปันรหัสของคุณเพียงครั้งเดียว: จะได้รับ Enchanted Dust 2 ชิ้น, Scrap 30 ชิ้น และ Gold 5K
- เพื่อนหนึ่งคนแลกรหัสของคุณ: จะไดัรับ Rare Crests 6 อัน และ Normal Gems 6 อัน
- เพื่อนหนึ่งคนถึงเลเวล 60: จะได้รับ Legendary Crest 1 อัน, Rare Crests 3 อัน และ Normal Gems 6 อัน
- เพื่อนสามคนถึงเลเวล 60: จะได้รับ Grim Fellowship Portrait Frame 2 อัน, Rare Crests 9 อัน
รางวัลสำหรับผู้มาใหม่:
- เล่นถึงเลเวล 10: จะได้รับ Gold 10K
- เล่นถึงเลเวล 30: จะได้รับไอเท็ม Legendary แบบสุ่ม 1 ชิ้นตาม Class ของเรา
- เล่นถึงเลเวล 50: จะได้รับไอเท็ม Legendary แบบสุ่ม 1 ชิ้นตาม Class ของเรา
- เล่นถึงเลเวล 60: จะได้รับ Rare Crests 6 อัน
- เล่น Elder Rift ได้สำเร็จขณะอยู่ในปาร์ตี้: จะได้รับ Enchanted Dust 2 ชิ้น, Scrap 30 ชิ้น และ Gold 5K
- เล่น Dungeon ได้สำเร็จขณะอยู่ในปาร์ตี้: จะได้รับ Enchanted Dust 2 ชิ้น, Scrap 30 ชิ้น และ Gold 5K
- เล่น Challenge Rift ได้สำเร็จขณะอยู่ในปาร์ตี้: จะได้รับ Enchanted Dust 2 ชิ้น, Scrap 30 ชิ้น และ Gold 5K
Battle Pass: ฤดูกาลที่ 8
The Hidden Sun ซึ่งเป็น Battle Pass ใหม่ในฤดูกาลที่ 8
จะเปิดในวันที่ 22 ธันวาคม เวลา 03.00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ และจะเล่นได้จนถึงวันที่ 19 มกราคม เวลา 02:59 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์
กิจกรรม: Hungering Moon กลับมาอีกครั้ง
ผู้เล่นสามารถทำภารกิจได้สูงสุด 3 ครั้งต่อวัน โดยกิจกรรมจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 29 ธันวาคม 2022 เวลา 03:00 น. – 2 มกราคม 2023 เวลา 03:00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์เมื่อทำภารกิจเสร็จแล้ว ผู้เล่นจะได้รับพลังจาก Astrolabe โดยจะมอบพรให้เลือก 1 อย่าง จากทั้งหมด 2 อย่าง เพื่อใช้ประโยชน์จากพรของ Astrolabe โดยพรทั้ง 2 อย่างจะมี
- Drawing a Blessing of Magic: จะมอบโบนัส เพิ่มโอกาสในการดรอปไอเท็มเวทมนตร์ หรือไอเท็มระดับตำนานจากมอนเตอร์
- Drawing a Blessing of Might: จะเชิญให้คุณทำภารกิจในดันเจี้ยนจนสำเร็จเพื่อแลกกับ Moonslivers และถ้าหากผู้เล่นทำภารกิจในดันเจี้ยน ร่วมกับปาร์ตี้จนสำเร็จแล้ว จะได้รับ Moonslivers ตอบแทนเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า และพรจะไม่สามารถใช้งานพร้อมกันได้ และเมื่อได้ Moonslivers ตามจำนวนที่ต้องการแล้วสามารถนำไปแลกของรางวัลตามที่ต้องการได้
ตลาดวิญญาณ
Phantom Market เป็นกลไกใหม่ของ Lucky Draw ในเวอร์ชันของเกม Diablo Immortal เป็นวิธีเพิ่มเติมในการให้ผู้เล่นได้รับชุดแต่งกายใหม่ๆ รูปลักษณ์ของอาวุธใหม่ๆ รวมถึงอื่นๆ อีกมากด้วยการใช้สกุลเงินใหม่ที่เรียกว่า Obols ที่มีเฉพาะใน Phantom Market โดยในแต่ละครั้งของการซื้อไอเท็มในครั้งถัดไปจะมีราคาเพิ่มขึ้น และ 1 ในนั้นจะมีชุดที่ชื่อว่า Sacred Wilds ซึ่งเป็นชุดแต่งกายแบบข้าม Class ชุดแรกของเราซึ่งเมื่อได้รับแล้วจะสามารถใช้ได้กับทุก Class ที่คุณมี
สกุลเงินใหม่ Obols สามารถซื้อได้ด้วย Eternal Orbs และ Obols ที่ใช้ไม่หมดจะถูกแปลงกลับไปเป็น Platinum เมื่อกิจกรรม Phantom Market สิ้นสุดลงในวันที่ 11 มกราคม เวลา 02:59 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ และผู้เล่นทุกคนจะได้รับ Obols เพียงพอสำหรับการจับฉลากในครั้งแรกฟรี
เนื่องจากไอเท็มจาก Phantom Market จะได้รับแบบสุ่มต่อการสุ่มแต่ละครั้ง เราจึงต้องการให้ผู้เล่นได้ทราบว่าอัตราการสุ่มครั้งแรกสำหรับแต่ละไอเท็มเป็นอย่างไร เพื่อช่วยในการตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการมีส่วนร่วมกับกิจกรรมหลังจากจับฉลากฟรีครั้งแรกหรือไม่
อัตราการดรอปที่ระบุด้านล่างมีไว้สำหรับการจับรางวัลครั้งแรกเท่านั้น
- Contempt Emoji: 30.00%
- Despair Emoji: 30.00%
- ชุดเกราะ Battleground Brawl Amethyst: 8.13%
- อาวุธ Battleground Brawl Amethyst: 8.13%
- ชุดเกราะ Battleground Brawl Lapis: 8.13%
- อาวุธ Battleground Brawl Lapis: 8.13%
- ชุดเกราะ Winged Darkness Azure: 2.57%
- อาวุธ Winged Darkness Azure: 2.57%
- ของตกแต่ง Sacred Wilds Portal: 2.20%
- ชุดเซ็ตแต่งกาย Sacred Wilds: 0.14%
BUG FIXES
แก้ไขข้อผิดพลาดของวันที่ 13 ธันวาคม 2022
Gameplay
- สามารถกดข้าม Cutscene ของ Dungeon ได้แล้ว
- กิจกรรม Demon Gates จะมาในวันจันทร์
- เพิ่มการจับเวลาของกิจกรรม Ancient Arena Zone ใน Quest Tracker แบบถาวร
- แก้ไข Cooldown ของสกิล Command Golem ที่ไม่ถูกต้องเมื่อผู้เล่นอื่นที่อยู่ใกล้เคียงใช้สกิลเดียวกัน
Warbands
- สมาชิกใน Warband สามารถเลือก Role ใดก็ได้และสามารถซ้อนกันได้แล้ว
UI
- การสวมใส่ Bounding Gem จะไม่แสดงการแจ้งเตือนผู้เล่นอีกต่อไป แต่การแจ้งเตือนจะแสดงขึ้นทุกครั้งที่มีเพื่อนเข้าสู่ระบบ
ที่มา: Blizzard / Diablo Immortal