สารบัญ
- 1 เนื้อหาการอัปเดตย่อย
- 2 อัปเดตคุณสมบัติ
- 3 ออกแบบระบบ Rune ใหม่
- 4 ปรับ Attribute ของ Normal Gems ใหม่
- 5 อัตราการดรอปของ Normal Gem
- 6 ปรับปรุงการสกัด Essence และการโอนย้าย Essence
- 7 เปลี่ยนแปลง Combat Globe
- 8 กิจกรรมใหม่: ตกปลา
- 9 ปฏิทินกิจกรรมในเกม
- 10 การรวมเซิร์ฟเวอร์: ครั้งที่ 3
- 11 กิจกรรม: Hungering Moon (จำกัดเวลา)
- 12 Bug Fixes
Diablo Immortal: ออกอัปเดตย่อยในรอบใหม่ของวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2023 โดยจะปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ตั้งแต่วันที่ 21 กุมภาพันธ์ เวลา 04:00 – 06:00 p.m. PST สำหรับเซิร์ฟเวอร์โอเชียเนีย จีน เอเชียตะวันออก เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และยุโรป และในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ เวลา 12:00 – 2:00 a.m. PST สำหรับเซิร์ฟเวอร์ในอเมริกา
*** สำหรับเวลาในประเทศไทยถ้าแปลงเวลาที่ Blizzard ได้ประกาศไว้เวลา 04:00 – 06:00 p.m. PST (Pacific Standard Time (US)) เป็น GMT+7 (Greenwich Mean Time) จะตรงกับเวลาในประเทศไทยคือ 07.00 น. – 09.00 น. นับเวลาแบบ 24 ชั่วโมง
ในช่วง 4 เดือนที่ผ่านมาเกม Diablo Immortal ได้รับรางวัล Best Mobile RPG จาก Pocket Gamer Awards และได้รับการเสนอชื่อจาก Google Play, Apple Store Awards, The Game Awards และ D.I.C.E Awards นั้นก็เพราะว่าเรามีผู้เล่นแบบทุกท่าน และนั้นทำให้เราอยากจะขอบคุณผู้เล่นทุกท่านที่ทำให้เกิดเหตุการณ์ที่สำคัญแบบนี้
ข้อความจากทีมผู้พัฒนาเกม Diablo Immortal “ขอบคุณผู้เล่นทุกท่านที่สนับสนุนเรามาอย่างต่อเนื่อง” โดยในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2023 ทีมงานขอมอบชุดเซ็ตรางวัลพิเศษ ให้กับผู้เล่น Diablo Immortal ทุกท่านผ่านทางกล่องจดหมายเพื่อแสดงความขอบคุณ ในชุดเช็ตจะประกอบไปด้วย Legendary Crests 3 ชิ้น, เช็ตไอเท็มแบบสุ่ม 1 ชิ้น, ไอเท็ม Legendary แบบสุ่ม 1 ชิ้น และอัญมณีแบบปกติ 6 ชิ้น โปรดรอดูของขวัญที่เรามอบให้ได้เลย
เนื้อหาการอัปเดตย่อย
- อัปเดตคุณสมบัติ
- กิจกรรมใหม่: ตกปลา
- ปฏิทินกิจกรรมในเกม
- การรวมเซิร์ฟเวอร์: ครั้งที่ 3
- กิจกรรม: Hungering Moon (จำกัดเวลา)
- Bug Fixes
อัปเดตคุณสมบัติ
เพิ่มไอเท็ม Legendary ใหม่เข้ามาอีก 36 รายการ
Barbarian
- Breaker’s Wheel (Off-Hand): สกิล Hammer of the Ancients จะสามารถสร้างกำแพงแห่งดินขึ้นมาป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้าหรือออกจากพื้นที่นั้นได้
- Dauntless Temper (Pants): สกิล Ground Stomp จะเรียกพลังของ Ancient ให้ออกมากระแทกพื้นสร้างความเสียรอบตัวเราในช่วงเวลาหนึ่ง
- Yowl of Execration (Head): สกิล Demoralizing Roar จะปลดปล่อยพลังด้วยเสียงคำรามออกมา และจะทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลังออกไปและสร้างความเสียหายด้วย ศัตรูที่กระเด็นออกไปกระแทกกับกำแพงจะถูกทำให้ติดสถานะมึนงง เป็นระยะเวลา 3 วินาที
- Riddlerue (Main Hand): เมื่อเราทำการโจมตีด้วย Frenzy และติดคริติคอล จะทำให้ความเร็วในการโจมตีหลักของเราเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 2 วินาที
- Routfinder (Shoulders): เมื่อทำการวิ่งออกตัว เราจะสร้างพายุลมออกมาและเมื่อพันธมิตรของเราเดินผ่านพายุลมนั้น จะทำให้พันธมิตรเราเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 2 วินาที
- Widow in Waiting (Chest): สกิล Furious Charge จะยังคงลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูลง 40% เป็นเวลา 4 วินาที
Crusader
- Desecration’s Reprisal (Off-Hand): สกิล Consecration จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% ต่อศัตรูที่ถูกทำให้เสียการควบคุม
- Hale Pilgrim (Chest): สกิล Draw และ Quarter จะให้ภูมิคุ้มกันจากการถูก Knockback เป็นเวลา 3 วินาที
- Impassible Sanctum (Pants): สกิล Shield Charge จะสร้างสิ่งกีดขวางศักดิ์สิทธิขึ้นมาตรงหน้าเรา แทนการพุ่งไปข้างหน้าและสิ่งกีดขวางนี้จะตามเราไปด้วยและช่วยป้องกันเราไม่ให้ถูกการโจมตีระยะไกลของศัตรู และยังลดความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับจากด้านหน้าของเราลง 50%
- The Recreant (Shoulder): สกิล Sacred Chain จะติดไปกับศัตรูเพียงตัวเดียว และจะทำให้เราตัดสินวิญญาณของศัตรูได้ โดยการระเบิดโซ่และจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูรอบข้างทั้งหมดพร้อมกับติดสถานะมึนงงเป็นเวลา 4 วินาที
- The Unordained (Main Hand): สกิล Falling Sword จะสร้างดาบยักษ์เหวี่ยงลงไปบนพื้น ทำให้ศัตรูกระเด็นออกไปและทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงงเป็นเวลา 3 วินาที
- Zealflair (Head): ความเสียหายเมื่อใช้สกิล Sweep Attack จะเพิ่มขึ้น 10%
Demon Hunter
- Vatro’s Valediction (Head): สกิล Escape จะยังคงวางกับดักที่จะระเบิดเมื่อเวลาผ่านไปสักระยะหนึ่ง และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด
- Hangman’s Gambit (Shoulders): สกิล Daring Swing จะทำให้ศัตรูไม่สามารถเคลื่อนที่ได้หากโดนโจมตี และป้องกันไม่ให้พวกมันเคลื่อนที่ได้จนกว่าจะได้รับความเสียหายอีกครั้ง
- Hate Sheath (Chest): สกิล Vengeance จะดูดพลังทุกอย่างของเรา เพื่อทำให้เรามีความเร็วในการโจมตีหลักเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 4 วินาที แต่เราจะไม่สามารถเลือกเป้าหมายแบบเจาะจงของศัตรูได้
- The Excavator (Main Hand): สกิล Impale จะทำให้การโจมตีหลักของเราเป็นการขว้างมีดออกไปทะลุทะลวงและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่มันทะลุผ่านไป
- Steel Orchestra (Off-Hand): หากเราอยู่ใกล้กับ Sentry จะทำให้ความเร็วในการโจมตีหลักเพิ่มขึ้น 10%
- Scornbeak (Pants): สกิล Daring Swing จะยังเพิ่มความเร็วในการโจมตีหลักของเรา 30% เป็นเวลา 4 วินาที
Monk
- Chimes at Midnight (Chest): สกิล Inner Sanctuary จะยังให้การคุ้มกันการ Knockback กับพันธมิตรในพื้นที่
- Column of Shivers (Off-Hand): สกิล Wave Strike จะทำให้การโจมตีหลักของเราเกิดการระเบิดขึ้น และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
- Feline Defiance (Shoulders): สกิล Mystic Strike จะยังคงเพิ่มความเร็วในการโจมตีหลักของเรา 30% เป็นเวลา 4 วินาที
- Last Leveler (Head): การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่โดนสกิล Exploding Palm จะสามารถเพิ่มระยะเวลาคงเหลือได้อีก 0.5 วินาที สูงสุดไม่เกิน 4 วินาที
- Salvation’s Sting (Legs): สกิล Flying Kick จะเป็นการปล่อยลูกเตะที่ทรงพลังไปยังศัตรูเพียงตัวเดียวและทำให้ศัตรูตัวนั้นกระเด็นออกไปไกล และศัตรูตัวนั้นเมื่อกระเด็นใส่ศัตรูตัวอื่นจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่โดนด้วยเช่นกัน
- Tenebrous Grasp (Main Hand): สกิล Seven-Sided Strike จะทำให้การโจมตีหลักของเราสามารถเรียกวิญญาณมาปลดปล่อยการโจมตีอันทรงพลังไปยังเป้าหมายของเรา และสร้างความเสียหายให้ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางของมัน
Necromancer
- Crest of Rheum (Head): Command Golem จะยังคงต้องเสียสละเลือด 10% ของเราเพื่อเพิ่มพลังการโจมตีของ Golem 15%
- Dead Keen (Off-Hand): Command Golem จะสามารถสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นได้ 10% กับศัตรูที่โดนผลกระทบที่เป็นอันตรายสูงสุด 40%
- Natural Petrification (Shoulders): สกิล Bone Spikes จะยังลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูที่โดนลง 40% เป็นเวลา 4 วินาที
- Pleasant Venom (Main Hand): Command Golem จะเรียก Golem พิษออกมาและสามารถกระโดดไปยังตำแหน่งของเป้าหมายเพื่อสร้างคลื่นระเบิดกัดกร่อนออกมา สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงและทำให้พวกมันได้รับความเสียหายเพิ่มเติมได้ด้วย
- Wondrous Underworld (Chest): สกิล Wraith Form จะเรียกวิญญาณออกมา 2 ตัวแบบสุ่มทิศทาง
- Wraithstitch Trews (Pants): สกิล Grim Scythe จะทำให้ศัตรูติดสถานะหนาวสั่น ทำให้ศัตรูถูกลดความเร็วในการโจมตีลง 30% และลดการเคลื่อนที่ลง 30% เป็นเวลา 3 วินาที
Wizard
- Greaves of the Firmament (Pants): Disintegrate จะสร้างความเสียหายเพิ่มในทุกๆ 3 ครั้งในการโจมตี
- Coat of the Astrum (Chest): สกิล Lightning Nova จะปล่อยคลื่นที่ไม่สามารถควบคุมได้ออกมาครั้งเดียว และจะชิ่งไปมาระหว่างศัตรูแบบไม่เรียงลำดับ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกตัวที่มันชิ่งไปโดน
- Spars of Energy (Shoulders): จะสร้างชาร์จของ Teleport เมื่อเราสามารถเอาชนะศัตรูได้ และจะไม่สามารถเกิดบ่อยได้มากกว่า 1 ครั้งในทุกๆ 30 วินาที
- Silver Lining (Head): สกิล Black Hole จะดูดกลืนพลังของศัตรูที่อยูในบริเวณนั้น และเราจะสามารถสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นได้ 2% สูงสุด 10% เป็นเวลา 2 วินาที
- Stickle Burr (Off-Hand): สกิล Magic Missile จะทำการโจมตีแบบคริติคอลและจะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
- Thistle Bloom (Main Hand): สกิล Arcane Wind จะเรียกพายุที่ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไปและจะดึงศัตรูให้เข้ามาและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
ออกแบบระบบ Rune ใหม่
ทีมงานกำลังปรับเปลี่ยนการทำงานของ Rune ให้ง่ายขึ้นโดยการปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมและทำให้ผู้เล่นเกิดการใช้งาน Rune มากขึ้น Rune ที่ได้รับมาจาก Rare Crests และ Legendary Crests จะหาได้เพิ่มขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับการปรับโครงสร้างใหม่นี้
Crests จะไม่ดรอป Ati Runes หรือ Common และ Magic Runes ที่หลากหลายอีกต่อไป แต่ Rare Crests จะดรอป Ast Rune 4 ชิ้น และ Legendary Crests จะดรอป Ast Rune 1 ชิ้น แทน
Ast Runes จะสามารถนำมาสร้าง Gems ได้ที่ Seril the Apprentice Jeweler ซึ่งจะทำได้เหมือนเดิมกับที่เป็นอยู่ในตอนนี้ แต่เราจะลบค่าใช้จ่ายของ Fading Ember ที่ผูกมัดและเกี่ยวข้องกับการสร้าง Legendary Gems ออกไป
Fading Embers จะสามารถใช้ได้โดยตรงที่ Seril เพื่อใช้ในการสร้าง Unbound Legendary Gems แบบสุ่ม Gems เหล่านี้จะสามารถนำไปขายได้ที่ Wynton’s Grand Market หรือจะใช้เพื่อซื้อ Ast Runes ได้
Apprentice Jewellers จะถูกปรับให้เป็นร้านค้าแบบครบวงจรสำหรับ Legendary Gems ทั้งหมดของเรา โดยที่ไม่จำเป็นต้องแปลง Runes ก่อนเพื่อใช้ในการสร้าง Legendary Gems อีกต่อไป
โดยที่ค่าใช้จ่ายของทั้งการ Bound และ Unbound จะได้รับการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
- Ast Runes 20 ชิ้น: สำหรับ Gems 1 ดาวที่เลือก
- Ast Runes 80 ชิ้น: สำหรับ Gems 2 ดาวที่เลือก
- Fading Embers 1 ชิ้น: สำหรับ Ast Rune
- Fading Embers 100 ชิ้น: สำหรับ Unbound Legendary Gem 1 ดาว แบบสุ่ม
- Fading Embers 320 ชิ้น: สำหรับ Eternal Legendary Crest
- Fading Embers 320 ชิ้น: สำหรับ Unbound Legendary Gem 1 – 5 ดาว แบบสุ่ม
- Fading Embers 400 ชิ้น: สำหรับ Unbound Legendary Gem 2 ดาว แบบสุ่ม
เพื่อทำให้การเปลี่ยนแปลงของผู้เล่นเป็นไปอย่างราบรื่น เพื่อมอบรางวัลให้กับการลงทุนในเวลาของผูู้เล่น Seril จะมีฟังก์ชั่นการแปลงของเก่าของเราให้เป็นแบบใหม่ดังต่อไปนี้
- Common Runes 8 ชิ้น: สำหรับ Ast Rune 1 ชิ้น
- Magic Runes 2 ชิ้น: สำหรับ Ast Rune 1 ชิ้น
- Ati Rune 1 ชิ้น: สำหรับ Ast Rune 3 ชิ้น
- Fa Rune 1 ชิ้น: สำหรับ Fading Embers 18 ชิ้น
ปรับ Attribute ของ Normal Gems ใหม่
ตอนนี้ Normal Gems จะมี attribute ใหม่ที่เรียกว่า “การปรับแต่ง” ซึ่งจะช่วยเพิ่มคุณสมบัติพื้นฐานใหม่ในช่องที่ Normal Gems ถูกใส่ลงไปในอุปกรณ์นั้น ค่าที่เพิ่มขึ้นจากการปรับแต่งจะได้รับเป็น % แบบตายตัวขึ้นอยู่กับ Rank ของ Normal Gems นั้นและจะเพิ่ม % ขึ้นไปตามระดับของ Rank สูงสุดที่ Rank 10 โดยที่ Normal Gems ทุกสีจะได้รับการเพิ่มเท่ากันในแต่ละ Rank
อัตราการดรอปของ Normal Gem
Hidden Lair จะได้รับการปรับขนาดแบบอัตโนมัติตามจำนวนจำนวนผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ สิ่งนี้จะทำให้มีการเปิด Hidden Lair ในจำนวนที่เท่ากันหรือมากกว่า ในแต่ละวันไม่เท่ากัน และในตอนนี้ผู้เล่นสามารถเก็บสะสม Bound Normal Gems ได้ 9 ชิ้นจากโบนัสและสามารถสะสม Unbound Normal Gems ได้ 9 ชิ้นจากผู้พิทักษ์ใน Hidden Lair
โอกาสในการพบเจอ Gems จะลดลงเมื่อเข้าถึง Hidden Lair ในแต่ละครั้งโดยที่ Hidden Lair 2 อันแรกจะมีอัตราการค้นหาได้มากที่สุด ที่หน้าเมนูของ Hidden Lair จะได้รับการอัปเดตข้อมูลเพื่อระบุวิธีการรวบรวม Normal Gems ทั้งแบบ Bound และ Unbound รางวัล Hidden Lair จะเป็นสีเทาเมื่อเราเข้าถึง Normal Gems ได้ทั้งหมดในแต่ละวัน ดังนั้นมันจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถดูได้ว่ายังเหลือรางวัลอีกหรือไม่ก่อนที่จะเข้าสู่ Hidden Lair
นอกจากนี้ทีมงานยังได้ทำการปรับปรุงการค้นหา Hidden Lair เพื่อช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหามันได้หลังจากที่มันเกิดขึ้นแล้ว โดยที่ผู้เล่นจะได้รับคำแนะนำเพิ่มเติมเพื่อบ่งชี้ใน Mini Map เพื่อนำทางให้ผู้เล่นเดินทางไปทิศทางที่ถูกต้อง
ปรับปรุงการสกัด Essence และการโอนย้าย Essence
ในทุก Safe Zones จะมีพ่อค้า Essence Transfer อยู่ในนั้น และจะมีความสามารถในการคัดแยกไอเท็ม Legendary แบบหลายชิ้น โดยการกดปุ่ม Multi-Extract ในเมนูและจะปรากฎเมนูขึ้นมาให้เราเลือกรายการโดยจะเลือกทีละชิ้นหรือเลือกทั้งหมดพร้อมกันก็ได้
เปลี่ยนแปลง Combat Globe
ก่อนหน้านี้ Frenzied Globe และ Charged Core จะดรอปเพียงแค่ในการป้องกันของ Cyrangar เท่านั้น แต่ตอนนี้จะสามารถมีดรอปในการต่อสู้ทั้งหมดแล้วใน Diablo Immortal
- Frenzied Globe: จะเพิ่มโอกาสในการติดคริติคอลของเราเป็น 100% เป็นเวลา 10 วินาที
- Charged Core: จะทำให้สกิล Ultimate ของเราสามารถใช้งานได้ทันที
กิจกรรมใหม่: ตกปลา
งานอดิเรกใหม่มาถึงแล้ว สำหรับนักเดินทางจะสามารถเริ่มต้นกิจกรรมนี้ได้ที่เลเวล 43 โดยที่เราสามารถเดินทางไปยังหนองน้ำพิษแห่ง Bilefen เพื่อเริ่มทำภารกิจที่ชื่อว่า “The Greatest Pastime” โดยในภารกิจนี้จะเริ่มต้นบนเส้นทางของนักตกปลาที่ดีใน Sanctuary
เลือกจุดยืนของคุณและโยนเชือกออกไป
เมื่อเราได้เริ่มต้นทำภารกิจแล้วและผ่านการแนะนำเรียบร้อยแล้ว จะมี Zone ให้เราสามารถตกปลาได้คือ Ashwold Cemetary, Bilefen, และ the Frozen Tundra โดยจะมีสัญลักษณ์ของปลาแสดงบน Zone ในแผนที่ และพื้นที่ตกปลาเป็นโซนปลอดภัย โดยที่เราจะไม่ถูกโจมตีจากศัตรูได้เมื่อเราอยู่ในนั้น และเราสามารถตกปลาได้เฉพาะบริเวณที่กำหนดเท่านั้น
ก่อนที่เราจะตกปลาได้เราจะต้องไปซื้อเหยื่อปลามาเสียก่อน โดยจะสามารถหาซื้อได้จากชาวประมง ซึ่งจะอยู่ในโซนปลอดภัยเช่นกัน ในการตกปลาแต่ละครั้งจะใช้เหยื่อในการตกปลา 1 ชิ้น เราสามารถซื้อเหยื่อมาตุนไว้ได้แบบไม่อั้นจากชาวประมง แต่เราจะสามารถเก็บเหยื่อของเราไว้ได้เพียง 99 ชิ้นในคลังของเรา ดังนั้นคิดให้ดีก่อนจะซื้อเหยื่อ
เมื่อเรามีทั้งคันเบ็ด เหยื่อ และอยู่ในตำแหน่งที่สามารถตกปลาดได้แล้ว ถึงเวลาตกปลาของเราแล้ว เมื่อกดปุ่มตกปลาแล้วตัวจับเวลาจะปรากฎออกมาให้เห็นที่ด้านบนของหน้าจอ และจะแสดงไอคอนรูปปลา 3 สี ได้แก่ สีขาว สีน้ำเงิน และสีทอง และเมื่อจับปลาได้แล้วปลาทั้งหมดที่จับได้จะถูกเก็บไว้ในคลังแบบอัตโนมัติ
รอกเส้นเชือก และ การแลกเปลี่ยน
หลังจากที่เราตกปลาได้เต็มแล้ว ให้เรากลับไปหาชาวประมงเพื่อแลกเปลี่ยนปลาที่จับได้มาเป็นรางวัล โดยที่จะมีปลาอยู่ 5 แบบ Common (ธรรมดา), Uncommon (ไม่ธรรมดา), Rare (หายาก), Legendary (ตำนาน) และ Mythic (ตำนานแบบเก่าแก่) โดยปลาแต่ละประเภทจะแสดงสีที่แตกต่างกัน ยิ่งเราตกได้ปลาหายากมากเท่าใด เราก็จะสามารถแลกเปลี่ยนเป็นไอเท็มหายากแบบสุ่มได้เท่านั้น
บันทึกของนักตกปลา
มีปลามากกว่า 40 สายพันธ์ที่อาศัยอยู่ใน Sanctuary โดยปลาแต่ละชนิดก็จะอาศัยอยู่ในที่ที่ต่างกันออกไป และจะสามารถจับมันได้ในสถานที่เหล่านั้นเท่านั้น และอย่าลืมไปยังจุดตกปลาท้้งหมดดู
ในบันทึก Bestiary ของนักตกปลาจะแสดงรายการของปลาแต่ละชนิดที่แสดงอยู่ในแหล่งน้ำของมันพร้อมด้วยจำนวนที่เราจับได้มา น้ำหนักสูงสุดของปลาที่จับได้ และน้ำหนักสูงสุดที่ถูกจับได้ในเซริฟเวอร์ของเรา
ปฏิทินกิจกรรมในเกม
Sanctuary ได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นการติดตามกิจกรรมทั้งหมดที่เกิดขึ้นในแต่ละวันอาจกลายเป็นเรื่องยุ่งยาก และเพื่อช่วยให้ผู้เล่นรู้ได้อย่างรวดเร็วว่าจะมีกิจกรรมใดบ้างที่พวกเราเล่นได้ และช่วยให้ประสานงานกับ Clan และ Warbands ได้ดียิ่งขึ้น ทีมงานจึงได้เพิ่มตารางเวลากิจกรรมลงในปฎิทินใน Codex
ตัวกำหนดเวลากิจกรรม คือ รายการกิจกรรมแบบกำหนดเองที่สมาชิกจาก Clan และ Warbands ของเรากำหนดไว้ โดยผ่านหน้าตาการใช้งานนี้ โดยที่ผู้เล่นสามารถกำหนดเวลาของเราเองได้ เมื่อถึงเวลาเริ่มกิจกรรมจะมีปุ่มสำหรับสร้างกลุ่มแบบเร็วๆ เพื่อช่วยให้สามารถลงทะเบียนได้เร็วขึ้น
ปฏิทินกิจกรรมจะแสดงกิจกรรมทั้งหมดใน Sanctuary โดยจะแสดงเวลาเริ่มต้นและรางวัลที่จะได้รับหลังจากทำกิจกรรมสำเร็จ
หลังจากการปิดบำรุงรักษาตามกำหนดระยะเวลาในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2023 สิ้นสุดลงและคุณสมบัติเหล่านี้เริ่มนำมาใช้งานจริง และเราจะสามารถนำคุณสมบัติใหม่เหล่านี้มาใช้งานกับเพื่อนๆ ใน Clan และ Warbands ได้
การรวมเซิร์ฟเวอร์: ครั้งที่ 3
ตามกำหนดการบำรุงรักษาของ Diablo Immortal ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ เวลา 02.00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ การรวมเซิร์ฟเวอร์สำหรับภูมิภาคเอเชียตะวันออกและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้จะใช้งานได้สำหรับทุกคน การรวมเซิร์ฟเวอร์ครั้งที่ 3 มีขึ้นเพื่อปรับปรุงความสามารถสำหรับผู้เล่นในภูมิภาคเหล่านี้ โปรดทราบว่าเราจะตรวจสอบจำนวนผู้เล่นในทุกเซิร์ฟเวอร์ต่อไปและรวมเซิร์ฟเวอร์เพิ่มเติมตามความจำเป็น นี่คือรายชื่อเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดที่จะรวมในครั้งนี้
กิจกรรม: Hungering Moon (จำกัดเวลา)
ผู้เล่นสามารถทำภารกิจได้สูงสุด 3 ครั้งต่อวัน โดยกิจกรรมจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 2 มีนาคม เวลา 03:00 น. – 6 มีนาคม เวลา 02:59 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ เมื่อทำภารกิจเสร็จแล้ว ผู้เล่นจะได้รับพลังจาก Astrolabe โดยจะมอบพรให้เลือก 1 อย่าง จากทั้งหมด 2 อย่าง เพื่อใช้ประโยชน์จากพรของ Astrolabe โดยพรทั้ง 2 อย่างจะมี
- Drawing a Blessing of Magic: จะมอบโบนัส เพิ่มโอกาสในการดรอปไอเท็มเวทมนตร์ หรือไอเท็มระดับตำนานจากมอนเตอร์
- Drawing a Blessing of Might: จะเชิญให้คุณทำภารกิจในดันเจี้ยนจนสำเร็จเพื่อแลกกับ Moonslivers และถ้าหากผู้เล่นทำภารกิจในดันเจี้ยน ร่วมกับปาร์ตี้จนสำเร็จแล้ว จะได้รับ Moonslivers ตอบแทนเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า และพรจะไม่สามารถใช้งานพร้อมกันได้ และเมื่อได้ Moonslivers ตามจำนวนที่ต้องการแล้วสามารถนำไปแลกของรางวัลตามที่ต้องการได้
Bug Fixes
แก้ไขข้อผิดพลาดรอบการอัปเดตย่อย วันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2023
Legendary Item Affix
- พลังสายฟ้าที่ถูกปล่อยมาจาก Legendary Rebuke ของ Crusader จะทำงานระหว่าง Draw และ Quarter
- ถ้าผู้เล่นมีทั้ง Ol’ Rustic และ Rampant และ ไอเท็ม Inscrutable Wizard Legendary จะทำให้ได้รับความเร็วในการโจมตีหลักเพิ่มขึ้นจาก Ol’ Rustic ในขณะที่ใช้งานสกิล Lightning Nova
Shop
- แก้ไขปัญหา ที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงร้านค้าได้ หลังจากหลุดการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์และทำการเชื่อมต่อซ้ำอีกครั้ง
Tong-Shi’s Renewal
- แก้ไขปัญหา ที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเปิดถุงแดงที่ได้รับมาจากกิจกรรม Tong-Shi’s Renewal
แก้ไขข้อผิดพลาดรอบการอัปเดตย่อย วันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2023
Warband
- แก้ไขปัญหา การจัดตำแหน่งใน Warband UI
ที่มา: Blizzard / Diablo Immortal